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Mesh : 하나의 object, 사물 (Material + Geomaetry)
- Material : 재질
- Geometry : 모양
Camera : 카메라
- Field of View : 시야각
Light : 빛 (재질에 따라 optional)
위의 모든 것은 Scene : 장면 위에 올라간다.
Renderer 렌더러가 장면을 그려준다.
3차원 (x, y, z 축)으로 이루어져 있다.
x: 카메라가 정면을 비추고 있을 때 좌우축
y: 카메라가 정면을 비추고 있을때 위아래
z: 카메라가 정면을 비추고 있을때 앞뒤 (depth)
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